2555/07/19

DotA 2 : Slithice the Naga Siren มาแล้ว!!!

สิ้นสุดการรอคอยสำหรับ Hero ที่หลายๆคนเฝ้ารอว่าเมื่อไรจะมาสักทีใน DotA 2 และตอนนี้ Naga Siren ก็เผยโฉมมาใน DotA 2 แล้ว รูปร่างหน้าตาเรียกได้ว่าไม่ต่างจาก DotA 1 เท่าไรนัก แม้แต่เสียงพากษ์ของ Naga ก็ยังคงเหมือนเดิม แต่ที่อยากให้ดูคือสกิล Sleep ของ Naga เป็นเพลงที่ชวนให้หลับจริงๆ งานนี้ขาลุยและแฟนพันธุ์แท้ Naga Siren อย่าพลาดเชียว



 

เครดิตวีดีโอ : http://youtu.be/ts5qMxGRcTY

DotA Tournament : เผยประสบการณ์ผู้เล่น Goblin Techies ของ Pacific.BadBurn

การ แข่งขันรายการ GEST IDC เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ได้มีเหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้นมากมาย มีเกมการแข่งขันหลายๆ เกมที่หาดูไม่ได้จากรายการอื่นมาก่อน หนึ่งในนั้นมาจากผู้เล่นตัวแทนของทีมPacific.BadBurn นามว่า Nico วัย 20 ปี 



ทีม pcg.MINDS ที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักในระดับชาติเท่าไรนัก ได้มีผู้เล่นชื่อ Nico แสดงให้ทั้งผู้ชมและฝ่ายตรงข้าม รวมไปถึงผู้บรรยายเกมนั้นต้องตกตะลึงกับการเลือกเล่น Goblin Techies มาเอาชนะทีมอย่างTinhYeuDota, Ritter-ART, และ Mineski ในรอบเพลย์ออฟและเอาชนะมาได้ ส่วนตัว Nico เองนั้นถูกเรียกมาเป็นผู้เล่นของทีมในฐานะตัวแทนของ "Redeyes" ที่ได้เล่นในรอบก่อนหน้านี้ไปแล้ว ตัวเขาคิดว่าจะใช้ Techies ในการเล่นรอบชิงชนะเลิศทั้ง 3 เกม ทีมของเขาเอาชนะมาได้ 2 ต่อ 1 เกมโดยที่ Techies นั้นถูกแบนทั้ง 3 เกม


บทสัมภาษณ๊นี้จะถามถึงประสบการณ์ของตัวเขากับทีม Pacific.BadBurn และการที่เขาเลือกเล่น Goblin Techies




Pacific Badburn (ไม่มี Nico)


 การเล่นกับทีม Pacific Badburn

ผมได้ยินว่า คุณ Nico ได้ถูกเรียกให้มาเล่นในนาทีสุดท้ายก่อนจะแข่งให้กับ ทีม Pacific.BadBurn เพื่อเป็นตัวแทนให้กับ RedEyes ความรู้สึกแรกตอนนั้นเป็นอย่างไรบ้างครับในการที่จะต้องมาเล่นตำแหน่ง solo ของทีมที่เคยเป็นแชมป์มาถึง 2 ครั้งของ GMPGL?


-"จริงๆ ผมรู้สึกกดดันมากครับ แต่ผมรู้สึกตื่นเต้นมากกว่าที่จะได้เล่นแทน RedEyes ผมดีใจนะครับ"


เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า คุณได้ชื่อว่าเป็น "ผู้เชี่ยวชาญ" Goblin Techies เลยทีเดียวนะครับ ชื่อเสียงนี้ได้มากจากทีไหนเหรอครับ

-"ใน ตอนแรกนั้นผมใช้ Techies ไล่ฆ่าพวกมือใหม่ เพราะคนที่เข้ามาเล่นใหม่ๆ จะเข้าใจเพียงแค่การเดินเท่านั้น 555 แต่พอหลังๆ ผมเริ่มใช้บ่อยขึ้นจนคิดว่า น่าจะเอาไปลองในเกมสำคัญๆ ดูบ้าง"
ความลับสุดยอดข้อนี้ก็คือ ความพ่ายแพ้ครับ
อะไรที่ทำให้ Techies เป็นฮีโร่ที่แข็งแกร่งพอที่จะอยู่ในเกมระดับการแข่งขันได้ครับ? ทีมที่เจอกับการเล่นของคุณควรจะรับมืออย่างไรดีครับ บอกได้ไหมครับ?

-"ความ ลับสุดยอดข้อนี้ก็คือ ความพ่ายแพ้ครับ เพราะว่าทุกครั้งที่ผมใช้ Techies แล้วแพ้ผมก็จะรู้ว่าคราวหน้าควรจะทำอย่างไร สถิติการเล่น Techies ในเกมการแข่งขันตอนนี้ของผมเป็นแพ้ 14 ชนะ 89 แล้วครับ ผมจดสถิติไว้ตั้งแต่ผมเริ่มใช้มันในเกมการแข่งขัน"


ตอนนี้ คุณเล่นให้กับทีม pcg.MINDS ที่ฟิลิปปินส์ แล้วมีแผนการในอนาคตไหมครับว่าจะยังคงเล่นในระดับการแข่งขันต่อไปแบบนี้ หรือจะพาทีมของคุณไปยังตำแหน่งชนะเลิศในการแข่งที่ GEST IDC ครั้งหน้าครับ?

-"ผม ยังไม่รู้ว่าผู้จัดการทีมของเราวางแผนไว้อย่างไร มันเป็นการยากที่จะบอกได้ถึงแผนการของทีมเพราะว่าในตอนนี้ทั้งตัวผมและ เพื่อนอีก 2 คนยังติดเรื่องเรียนกันอยู่ เวลานั้นเป็นปัญหาหลักในตอนนี้เลยทีเดียว"

“ตำแหน่งของผมคือตำแหน่งที่ทีมต้องการครับ
ตำแหน่งของคุณในทีม pcg.MINDS คืออะไรครับ? ผมรู้ว่าคุณจะต้องเลือก techies อยู่เสมอ แต่คุณเป็นกัปตันทีมหรือเป็นผู้นำทีมหรือเปล่าครับ?

-"ตำแหน่งของผมคือตำแหน่งที่ทีมต้องการครับ เพราะทีมพวกเราไม่มีผู้เล่นคนที่ 5 ที่ถาวร ผมเป็นกัปตันทีม pcg.MINDS ในตอนแรกนั้นคำว่า "MINDS" มาจากตัวย่อของพวกเราทั้งหมดโดย 'N' เป็นของผม ผมได้เรียนรู้จากทีม Pacific.BadBurn มากมายและสามารถนำประสบการณ์เหล่านั้นมาใช้กับทีมของผมเองได้"

กลับมาที่ปัจจุบัน ทีมคุณคาดหวังไว้แค่ไหนครับ หรือแค่เล่นสนุกไปเรื่อยๆ?

-"ผม คิดว่าทีมผมตั้งเป้าที่จะเป็นแชมป์ พวกเราคิดว่าจะใช้ Techie ในการแข่งขันรอบสุดท้าย แต่ด้วยฮีโร่ของอีกฝ่ายสามารถทำเกมบุกได้ดี พวกเราจึงต้องเลือกฮีโร่เกมรับมาเล่นแทน"





การเลือก techies มานั้นอยู่ในแผนการเล่นมาก่อน หรือแค่ใช้ความมั่นใจเฉยๆ ครับ?


-"พวกเราจะคุยกันก่อนเกมจะเริ่มนิดหน่อย ผมได้อธิบายถึงการเล่นของผมและพวกเขาก็เข้าใจ"
“...พวกเราไม่ได้คาดหวังว่าจะมีโอกาสได้ใช้มันอยู่แล้ว
รู้สึกอย่างไรที่ Techies ถูกแบนทั้ง 3 เกมในรอบสุดท้ายครับ?


-"จริงๆ พวกเราไม่ได้คาดหวังว่าจะมีโอกาสได้ใช้มันอยู่แล้วตั้งแต่รอบก่อนชิงชนะเลิศ แต่ Mineski ไม่ได้แบนพวกเราก็เลยใช้มัน แต่แน่นอนว่า iZone จะแบนมันหมดทุกเกม"


มีคำแนะนำให้กับทีมที่คิดจะใช้ Techies ในเกมการแข่งขันไหมครับ?
-"อืมม... คุณต้องเข้าใจการเคลื่อนไหวของศัตรูทั้งหมด ทำตัวเองให้เป็นฝ่ายตรงข้ามครับ!!"


เครดิต : Lendota

2555/07/17

Dota 2 Top 10 Weekly : Ep. 20 Sand King เด่นจริงๆ

ภาคนี้มี Sand King เยอะมาก เรียกได้ว่าเป็น Hero Top ของเวอร์ชั่นนี้เลยครับ ยังไงไปดูกันว่า Step ของ Sand King ใน DotA 2 ภาคนี้จะเยี่ยมยอดขนาดไหน ไปดูกันเลยครับ

 

เครดิต : http://youtu.be/4mPAHfX8cQQ

2555/07/16

DotA Tournament : 4 ทีมสุดท้ายในรายการ Dota2 Pre-war รู้ผลวันนี้

4 ทีมสุดท้ายในรายการ Dota2 Pre-war รู้ผลวันนี้

อีก 1 รายการที่แข่งขัน Dota2 ในงาน TGX2012 คือการแข่งขัน Dota2 Pre-war ที่ทาง Goldensoft จัดแข่งขันขึ้นที่บูธ โดยมีทีมเข้าร่วมแข่งขันทั้งหมด 8 ทีมด้วยกัน และเราก็ได้ 4 ทีมสุดท้ายเพื่อเข้าไปแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศในวันนี้เรียบร้อยแล้ว



ตัวแทนทั้ง 4 ทีมที่ผ่านรอบสุดท้ายได้แก่ UNO WhoGX BrutaL , Neolution ESport และ Mango ESports โดยทั้ง 4 ทีมจะเจอกันในวันนี้ ต้องคอยติดตามว่าสุดท้าย ใครจะคว้าแชมป์ไปครอง






เครดิต : http://www.thaiesports.com/news.php?id=1322

2555/07/12

DotA 2 : รายละเอียดอัพเดต Patch DotA 2 ล่าสุด (12/07/12)

Templar Assassin เข้ามาอยู่กับฝั่ง Radiant ใน Dota 2 Test พร้อมกับการแก้ไขอื่นๆ ในการอัพเดทครั้งนี้ได้เพิ่ม Disruptor, Undying, และ Templar Assassin เข้าใน Captain's Mode ด้วย



Patch Notes
  • เพิ่มฮีโร่ Templar Assassin!
  • สามารถใช้ Templar Assassin, Disruptor และ Undying ใน Captain's Mode ได้
GAMEPLAY
  • Bounty Hunter: แก้ไข Jinada มีผลกับ Tombstone
  • Broodmother: แก้ไข Spiderling ที่สกิล passive มีผลกับยูนิตที่ immune magic เช่นซอมบี้
  • Disruptor: แก้ไข Kinetic Field ที่บางครั้งทำให้ฮีโร่ไม่สามารถโจมตีฮีโร่ด้านในพื้นที่ได้
  • Earthshaker: แก้ไขความเสียหายเริ่มต้นของ Echo Slam ที่ไม่มีผลกับยูนิตที่ immune magic
  • Leshrac: แก้ไข Pulse Nova ทำให้สกิล Essence Aura ทำงาน
  • Lone Druid: แก้ไข Spirit Bear ไม่โจมตี creep ระหว่างเลือกเป้าเป็นฮีโร่
  • Luna: แก้ไข Moon Glaive ชิ่งไปโดนยูนิตที่เป็น ward
  • Luna: แก้ไขลำดับการชิ่งของ Moon Glaive
  • Lycan: แก้ไขหมาป่าที่ยังคงมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นคงอยู่หลังจากหมดระยะเวลาของ Shapeshift
  • Necrolyte: แก้ไข Death Pulse ไม่ฟื้นฟูพลังให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกันที่ immune magic
  • Puck: แก้ไข Phase Shift ทำให้สกิล Essence Aura ทำงาน
  • Rubick: แก้ไขที่สามารถขโมยสกิลแบบ toggle ได้แม้ไม่ได้เปิดใช้งาน
  • Rubick: แก้ไขการเดินไม่ได้ในร่างของ Flesh Golem เมื่อเกิดใหม่ภายใต้ผลของสกิล
  • Rubick: แก้ไขบางความสามารถที่ไม่ทำงานเมื่อขโมยซ้ำ ตอนนี้การขโมยสกิลเดิมซ้ำ จะไม่มีผลกับสกิลเดิมที่ขโมยมาแล้ว
  • Shadow Shaman: แก้ไข Ether Shock ไม่สนใจ Linken's Sphere
  • Spiritbreaker: แก้ไข Greaterbash มีผลกับยูนิตที่ immune magic เมื่อใช้กับสกิลอื่น
  • Undying: แก้ไข Tombstone กับ Refresher Orb
  • Undying: แก้ไข Deathlust ที่บางครั้งทำงานไม่ถูกต้อง
  • Undying: แก้บั๊กที่ Deathlust ไม่ทำงาน
  • Undying: Decay จะทำให้เป้าหมายเสียพลังชีวิต 76 หน่วยและจะได้รับคืนเมื่อหมดระยะเวลา
  • Wisp: แก้ไข Spirit กับการระเบิดใส่ illusion
  • Wisp: แก้ไข Relocate ให้ไม่เคลื่อนย้ายตัว Wisp ขณะที่ตาย
  • เพิ่มการตรวจจับผู้เล่นที่ AFK
  • แก้ไข Smoke of Deceit ที่สามารถหลบสกิลที่พุ่งเข้ามาได้
  • แก้ไขการทำงานของ Ethereal Blade และ Black King Bar
  • แก้ไขเมื่อใช้มีด blink หลบได้แต่ไปนับ cooldown ที่ไอเทม
UI
  • Rich Presence จะแสดงถ้าคุณกำลังพากย์เกม
  • ถ้าซื้อ Aghanim's Scepter ให้กับฮีโร่ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงสกิล จะแสดงข้อความให้เห็นในสกิล
  • ค่าพลังโจมตีและโบนัสจากไอเทมจะมีแสดงให้เห็น
  • ตัวเลขค่าพลังโจมตีทั้งพลังโจมตีพื้นฐานและโบนัสจากไอเทมจะแสดงให้เห็นในหน้าสรุปผลหลังจบเกมด้วย
  • หน้าต่างเมื่อกำลังหาคู่ต่อสู้จะแสดงโหมดของเกมและพื้นที่ประเทศให้เห็น
  • ปรับปรุงตัวนับเวลาของการเริ่มเกมอีกครั้งหลังจากหยุดไป เพิ่มเสียงเข้าไปด้วย
  • แก้ไขการคำนวณความเสียหายจากยูนิตอัญเชิญของฮีโร่
  • เพิ่มตัวเลือกให้สามารถปรับได้ว่า ไม่ให้เปลี่ยนมุมกล้องเมื่อเกิดใหม่
  • Creep ป่าจะแสดงแถบพลังเป็นสีเหลืองสำหรับผู้เข้าชม
  • แถบพลังของ Roshan จะใหญ่ขึ้นเล็กน้อย
  • รายละเอียดของเกมการแข่งขันจะถูกซ่อนเอาไว้จนกว่าคุณจะเลือกดูเอง
  • ชื่อทีมและโลโก้ของทีมจะแสดงให้เห็นในหน้ารายละเอียดของเกม
  • แก้ไขกรอบพูดคุยในระหว่งาการดูรีเพลย์
  • killcam card จะสลับด้านกันให้แสดงภาพได้เต็มตัว
DOTA 2 BOTS
  • เพิ่มความสามารถให้บอทสามารถคำนวณทิศทางการเดินได้ถูกต้องระหว่างการหลบ สกิล มันจะเลือกเส้นทางการหลบหนีที่ดีที่สุดขึ้นกับพื้นที่รอบๆ ตัวมัน
  • เพิ่มให้บอทหลบสกิล Kinetic Field และ Static Storm ของ Disruptor
  • ปรับปรุงการเอาไอเทมออกจากตัวส่งของ โดยจะส่งของให้กับตัวที่มีช่องว่างพอเท่านั้น
VISUALS
  • เพิ่มข้อความแสดงขึ้นมาเมื่อไอเทมหรือความสามารถบางอย่างเช่น Acrance Boots ที่ทำให้ได้รับหรือเสียมานาผิดปกติ
เครดิต : Lendota.com

2555/07/11

DotA 2 : อัพเดต Hero ล่าสุด DotA 2 Lanaya The Templar

มาแล้วกับการอัพเดต Hero อีกตัวที่ถือได้ว่าเป็นนักฆ่ามือฉมังอีกตัว และเป็นตัวที่เห็นได้บ่อยๆในรายการแข่งขันใหญ่ๆ สำหรับ DotA นั่นก็คือ Lanaya The Templar ซึ่งเรียกได้ว่าตัวนี้หากได้ไอเทมที่ดีๆที่ทำให้เกิดแล้วล่ะก็เป็น Hero ที่ถือว่าหยุดยากมากอีกตัวหนึ่งเลยทีเดียว สำหรับรูปร่างของ Lanaya The Templar ใน DotA 2 นี้ก็แตกต่างจาก DotA ภาคแรกอยู่พอสมควรโดยเปลี่ยนรูปโฉมใหม่ มีแสงสีชมพูที่แขนทั้งสองข้างดูดีมากยิ่งขึ้น และสกิล Refraction สกิลแรกก็มี Animation ของสกิลเป็นแบบโล่ป้องกันที่สวยงามมากขึ้น (เป็นโล่ครอบคล้ายๆของ Void แต่เล็กกว่า) เรียกได้ว่าเป็น Hero ที่เหมาะแก่การลอบฆ่าเหมือนเดิมครับ



DotA Tournament : การแข่งขัน GEST IDC เดือนกรกฏาคม มาแล้ว!!!

มาแล้วสำหรับการแข่งขัน DotA ในรายการ GEST IDC July 2012

GEST IDC July 2012 พร้อมลุยกันแล้ว !!



GEST IDC 2012 รายการ DotA Online ชิงแชมป์ที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคอาเซี่ยน กลับมามันส์อีกครั้งในเดือน กรกฏาคมนี้ โดยได้ประกาศทีมแบ่งสายออกมาเรียบร้อยแล้วดังนี้

วันเวลาแข่งขัน : 21 - 22 กรกฏาคม 2555

Group A
philippines Pacific
thailand iDeal
malaysia Invasion ReD
Laos (*รอผลคัดเลือกจากประเทศลาว)
Q1 ทีมจากรอบคัดเลือก

Group B
malaysia Orange
indonesia deperruku
philippines iZone
philippines Pacific.BB
Q2 ทีมจากรอบคัดเลือก

Group C
philippines MSIEvo GT
 G7
indonesia Ritter ART
vietnam Starsboba
Q3 ทีมจากรอบคัดเลือก

Group D
philippines Mineski
vietnam SkyNet
philippines Dreamz
thailand Neolution
Q4 ทีมจากรอบคัดเลือก

โดยรอบคัดเลือกของประเทศไทยจะแข่งขันกันในวันอาทิตย์ที่ 8 กรกฏาคม นี้ และเราจะได้รู้กันว่า 2 ทีมไหนจะได้เข้าไปแข่งขันในรอบคัดเลือก GEST IDC ในเดือนนี้ 

ทีมที่เข้าร่วมแข่งขัน PlayCybergames Thailand DotA Tournament เพื่อชิงสิทธิตัวแทนประเทศไทย
ไปแข่งขันในรอบคัดเลือก GEST IDC July 2012

ตารางการแข่งขัน GEST IDC July 2012

วันเสาร์ที่ 21 กรกฏาคม 2555
12.00-13.30 น.

Pacific vs. iDeal
Invasion ReD vs. Laos
Orange vs. deperruku
iZone vs. Pacific.BB
MSIEvo GT vs. G7
Ritter ART vs. Starsboba
Mineski vs. SkyNet
Dreamz vs. Neolution

13.30 - 15.00 น.
Q1 vs. Pacific
iDeal vs. Invasion ReD
Q2 vs. Orange
deperruku vs. iZone
Q3 vs. MSIEvo GT
G7 vs. Ritter ART
Q4 vs. Mineski
SkyNet vs. Dreamz

15.00-16.30 น.
Laos vs. iDeal
Invasion ReD vs. Q1
Pacific.BB vs. deperruku
iZone vs. Q2
Starsboba vs. G7
Ritter ART vs. Q3
Neolution vs. SkyNet
Dreamz vs. Q4

16.30-18.00 น.
Q1 vs. Laos
Pacific vs. Invasion ReD
Orange vs. iZone
Q2 vs.Pacific. BB
MSIEvo GT vs. Ritter ART
Q3 vs. Starsboba
Mineski vs. Dreamz
Q4 vs. Neolution

18.00 - 19.30 น.
iDeal vs. Q1
Pacific vs. Laos
deperruku vs. Q2
Orange vs. Pacific.BB
G7 vs. Q3
MSIEvo GT vs. Starsboba
SkyNet vs. Q4
Mineski vs. Neolution

เครดิต : http://www.thaiesports.com/news.php?id=1262

2555/07/08

Dota 2 : Top 10 Weekly : Ep. 19 แจ่มๆ

มาดูการรวบรวมสเตปเด็ดของ DotA 2 กัน ว่าสุดยอดแค่ไหน อันดับ Puck สุดยอดมากเลยครับ และก็ต้องชื่นชมการทำวีดีโอเหมือนการดูภาพยนต์เรื่องหนึ่งเลยครับ




เครดิต : http://youtu.be/tDoasGNGW70


DotA 2 : อัพเดต New Hero 2 ตัว Disruptor และ Undying

เทพเจ้าสายฟ้าอีกตัวอย่าง  Disruptor ได้อัพเดตมาแล้ว งานนี้รูปร่างหน้าตาเปลี่ยนไปมากน้อยแค่ไหนมาดูกันเลยครับ แต่โดยร่วมความสามารถก็คงรูปแบบแบบเดิมให้เห็นอยู่ครับ สำหรับการอัพเดต DotA 2 ในครั้งนี้

 

  Thrall the Disruptor






อัพเดตอีกตัวสำหรับ ฮีโร่จอมซอมบี้อย่าง Undying เรียกได้ว่าภาคนี้ยังคงรูปแบบความสยดสยองไว้เหมือนเดิม แต่เพิ่มความอลังการสำหรับสกิลมากยิ่งขึ้นเรียกได้ว่าน่าเล่นมากขึ้นกว่าเดิมแน่นอนครับผม



  Dirge the Undying


เครดิต : http://www.youtube.com/user/DotaCinema?feature=watch


2555/07/07

Dota 2 : อัพเดทวันที่ 5 ก.ค. 2012 นี้มีอะไรใหม่

HIGHLIGHTS
- เพิ่มฮีโร่ Disruptor
- เพิ่ม Rubick, Wisp และ Luna ในโหมด -cm
- แก้ไขการแสดงผลบางอย่างที่แสดงผลช้าหรือไม่แสดงเลยในการดูรีเพลย์เกมการแข่งขัน
- ตอนนี้คุณสามารถเลือกฮีโร่ที่ชอบและไอเทมเพื่อแสดงในหน้าโปรไฟล์ของคุณได้
- ทัวร์นาเมนต์ที่คุณเข้าชมจะแสดงในหน้าโปรไฟล์ของคุณ
GAMEPLAY
- Bloodseeker: แก้ไข Bloodbath ไม่ฟื้นฟูอย่างถูกต้องเมื่อฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามตายในระยะการแสดงผล
- Invoker: แก้ไข้ความเสียหายเป็นช่วงเวลาของการเผาไหม้จาก Chaos Meteor ที่ไม่นับทบกันเมื่อโดนอีกครั้ง
- Luna: แก้ไข Eclipse ถูกยกเลิกเมื่อโดน Cyclone
- Outworld Destroyer: แก้ไขให้ตัวเลขจาก Asstral แสดงผลสำหรับฝ่ายเดียวกันเท่านั้น
- Rubick: แก้ไขสกิล Persuasion ที่ขโมยมาแล้ว creep ไม่ตายเมื่อสกิลหายไป
- Rubick: แก้ไขสกิล Relocate ที่ขโมยมาไม่เคลื่อนย้ายเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายใต้ผลของ Tether ไปด้วย
- Rubick: แก้ไขสกิลที่เปิด/ปิดอัตโนมัติไม่สามารถถูกขโมยมาได้ ให้ขโมยมาได้
- Rubick: แก้ไขระยะการมองเห็นหลังใช้สกิล Firefly ให้มองเห็นในมุมมองเดียวกับเจ้าของสกิล
- Rubick: แก้ไข Fade Bolt ที่ถูกยกเลิกเมื่อ Rubick ตาย
- Rubick: แก้ไขสกิล Morph และ Replicate ที่ขโมยมาแล้วทำงานไม่ถูกต้อง
- Rubick: แก้ไขสกิลที่ขโมยมาจาก Invoker แล้วปุ่มลัดไปใช้ของเก่า
- Rubick: แก้ไข Telekinesis ที่วางลงพื้นแล้วไปกระทบ Linken's Sphere
- Wisp: แก้ไข Magic Stick กับสกิล Tether
- Wisp: Overcharge กับสกิลรองที่ใช้ควบคุมวิญญาณจะไม่มีผลกับ Magic Stick อีกต่อไป
- Wisp: วิญญาณจะไม่ให้ระยะการมองเห็นหลังจากที่มันระเบิดไปแล้ว
- Wisp: แก้ไขการกลับตำแหน่งเดิมของสกิล Relocate ที่ไปยกเลิกผลของสกิลร่ายบางอย่างเช่นใบวาร์ป
- Wisp: แก้ไขจุดการเดินของฮีโร่ที่ยังคงอยู่หลังจากถูกเคลื่อนย้ายโดน Relocate
- Wisp: แก้ไข Soul Ring ไม่ทำงานกับ Tether
- Warlock: แก้ไขออร่าการเผาไหม้ของโกเลมให้ทำงานรวมกันได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขเวลาการตอบสนองของ creep
VISUALS
- แก้ไขการแสดงผลของ guardian spirit เมื่อเข้าหรือออกจาก FoW
- เพิ่มการแสดงผลของ 'Telekinesis Land' ในตำแหน่งที่เลือกวางสำหรับ Rubick
- Added new screen effect while the game is paused.
- แก้ไขการพากย์เสียงของ Wisp ที่บางครั้งมีเสียงอื่นแทรก
- แก้ไขการแสดงผลระยะรอบตัวของ Wisp
- แก้ไขตัวส่งของที่บางครั้งจะเสียความสามารถไประหว่างการเปลี่ยนจากการเดินเป็นการบิน
- แก้ไข Tether ของ Wisp ที่ยังแสดงผลอยู่หลังจากที่ศัตรูได้เคลื่อนย้ายเข้าไปใน Fog of War แล้ว
- เปลี่ยนการแสดงผลของ Guardian Wisp ที่ระเบิด
- เพิ่มขอบเขตการแสดงผลของสกิล Tether
UI
- เมื่อมีคนซื้อเกิด จะแสดงไอคอนให้เห็นด้านบนเป็นเวลา 5 วินาที
- สกิล Tether ของ Wisp จะแสดงจำนวนพลังที่ฟื้นฟูเป้าหมาย
- วิญญาณของ Wisp จะไม่แสดงในแผนที่ย่อ
- Wisp และยูนิตที่ผูกติดกันจะเปลี่ยนมุมกล้องไปยังจุดที่เคลื่อนย้าย
- คลิ๊กขวาบนไอเทมที่อัพเกรดได้ในร้านจะทำการอัพเกรดไอเทมที่สามารถอัพเกรดได้ นั้นในตัวผู้เล่น เช่นเมื่อคลิ๊กกว่าที่ Necro ในร้าน จะทำการซื้อใบรวมทันทีถ้าในตัวฮีโร่มี Necro 1 หรือ 2 อยู่แล้ว
- แก้ไขร้านปิดลงหลังจากเปลี่ยนยูนิตที่เลือก
- Aghanim's Scepter จะแสดงสกิลที่อัพเกรดให้เห็น
- ตอนนี้คุณสามารถเลือกฮีโร่ที่ชอบและไอเทมเพื่อแสดงในหน้าโปรไฟล์ของคุณได้
- ทัวร์นาเมนต์ที่คุณเข้าชมจะแสดงในหน้าโปรไฟล์ของคุณ
NETWORK
- แก้ไขการแสดงผลบางอย่างที่แสดงผลช้าหรือไม่แสดงเลยในการดูรีเพลย์เกมการแข่งขัน
AUDIO
- แก้ไขเสียงสกิล Relocate ที่ทำงานไม่ถูกต้อง
BOTS
- แก้บั๊กที่ทำให้บอทไม่เคลื่อนไหวถ้าผู้เล่นอีกฝั่งหลุดก่อนจะเลือกฮีโร่
- ปรับการใช้งาน Glyph ของบอท โดยมันจะไม่กดใช้ถ้าป้อมไม่ถูกโจมตี
- ปรับให้บอทของ Crystal Maiden ระวังตัวมากกว่าเดิม
- ทำให้บอทออกไปกันฐานที่ด้านหน้าแทนที่จะอยู่หลังป้อมเหมือนเดิม
- แก้บั๊กที่บางครั้งบอทไม่ทำตามตำแหน่งของมัน ทำให้เลือกตัวผิด
- แก้บอทโกงโดยมันจะรู้ตำแหน่งที่เป้าหมายของมัน blink ไป






ที่มา : Lendota.com

Copyright © 2011 DOTA Thailand. ขับเคลื่อนโดย Blogger.