2555/09/30

DotA 6.75 : Hero ใหม่ Zet และ Auroth จาก DotA 6.75

ตัวแรก Zet, the Arc Warden จาก DotA 6.75 

เวอร์ชั่นล่าสุดในขณะนี้



 

ข้อมูล Skill

Flux:
=====
สกิลใช้ใส่เป้าหมายที่เป็นศัตรู ทำให้เหยื่อโดน Slow และได้รับความเสียหายทุกวินาทีอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตามหากศัตรูมียูนิตฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ๆ สกิลนี้จะไม่แสดงผล
ระยะเวลาแสดงผล: 6 วินาที
Slow: 50%
Damage:15/30/45/60 ต่อวินาที
AoE : 225 (ถ้ามีศัตรูตัวอื่นอยู่รอบเป้าหมายในระยะนี้ สกิลจะไม่แสดงผล ทั้งการ Slow และ Damage)

ระยะร่าย:
600/700/800/900
คูลดาวน์: 20 วินาที
MP ที่ใช้:75

*ถ้าเหยื่อโดนสกิลนี้ 2 ครั้งซ้อนกัน (จากร่างเสมือนของท่าไม้ตาย, Refresher Orb) สกิลนี้จะสร้างความเสียหายพร้อมกัน 2 รอบ

*แม้จะใช้สกิลใส่เป้าหมายเดิม 2 ครั้ง แต่การ Slow จะมีผลแค่รอบเดียว

Magnetic Field:
================
ร่ายสกิลลงบนพื้นที่ที่กำหนด ยูนิตฝ่ายเราทุกตัวจะได้รับ Attackspeed เพิ่มขึ้นและสามารถหลบหลีกการโจมตีปกติได้ 100% ตราบเท่าที่อยู่ในพื้นที่นี้
ระยะเวลาแสดงผล: 3.5/4/4.5/5
AoE: 375
Attackspeed: 50/60/70/80

คูลดาวน์:
50
MP ที่ใช้: 110
ระยะร่าย:900
*การใช้สกิลนี้บนพื้นทีเดียวกัน 2 รอบ ไม่ได้ทำให้ยูนิตฝ่ายเราโจมตีเร็วไปมากกว่าเดิม เพราะมันแสดงผลซ้อนกันไม่ได้

Spark Wraith:
==============
ร่ายสกิลลงบนพื่นที่ที่กำหนด หากมีศัตรูเข้ามาใกล้จุดที่เราร่ายสกิลไว้ในระยะ 375 AoE สกิลนี้จะระเบิดและสร้างความเสียหายใส่เป้าหมายทันที (ผลจากสกิลจะมีระยะเวลาคงอยู่ 50 วินาที หากไม่มีศัตรูเข้ามาใกล้สกิลจะหายไป, สกิลนี้จะดีเลย์ 3 วินาทีหลังกดใช้)
ดีเลย์หลังกดใช้: 3 วินาที (หากศัตรูเข้ามาให้ในช่วงเวลานี้สกิลจะไม่แสดงผล)
เวลาแสดงผล: 50 วินาที (แต่สกิลจะหายไปทันที หลังจากแสดงผล)
Damage:
150/200/250/300
AoE: 375 (การตรวจสอบศัตรูที่เข้ามาใกล้มัน)

ระยะร่าย:
2000
คูลดาวน์:
4
MP ที่ใช้:50
*ศัตรูจะมองเห็นสกิลที่เราวางไว้ และเดินเลี่ยงมันได้
*ใช้วางดักหน้าศัตรูที่กำลังหนีได้ เพราะระยะร่ายไกลมาก (แต่ต้องกะเวลาแสดงผลให้ดี และต้องระวัง Creep ด้วย)

Tempest Double:
==================
ใช้พลังชีวิตสร้างร่างเสมือนของตัวเองขึ้นมา ร่างเสมือนนี้จะมีสเตตัส, สกิลและไอเทมเหมือนกับร่างหลักทุกอย่าง อีกทั้งสามารถใช้ทั้งสกิลและไอเทมได้เหมือนร่างจริงได้ด้วย

เสีย HP ตอนใช้สกิล:
30/15/0% ของ HP ที่เหลือขณะนั้น
MP ที่ใช้:30/15/0% ของ MP ที่เหลือขณะนั้น
เวลาแสดงผล: 20
คูลดาวน์:55 วินาที

*ร่างเสมือนจะไม่ใช่ร่างแยก (Illustion) ดังนั้นมันจะสามารถโจมตี Roshan ได้ พลังโจมตีและการได้รับความเสียหายจะเหมือนร่างจริงด้วย

*ไอเทมที่เพิ่ม Damage โดยตรง อย่างเช่น Devine Rapier จะมีผลกับร่างเสมือนด้วย (ร่างแยกจะไม่ได้รับผลจากไอเทมประเภทนี้)
*ร่างเสมือนจะไม่มีสกิลท่าไม้ตาย, ไม่สามารถใช้ Wards, Smoke และ Refresher Orb ได้ (ป้องกันความโกง)

ตัวที่สอง Auroth, the Winter Wyvern จาก DotA 6.75 
เวอร์ชั่นล่าสุดในขณะนี้


ข้อมูล Skill



Arctic Burn:
==============
แปลงร่างตัวเองเป็นระยะเวลาสั้นๆ ทำให้ระยะโจมตีไกลขึ้นมาก และศัตรูที่โดนเราโจมตีจะโดน Slow พร้อมกับโดนลด HP อย่างต่อเนื่อง

ระยะเวลาแสดงผล: 6 วินาที
ระยะโจมตีที่เปลี่ยนไป: กลายเป็น 700/800/900/1000

การ Slow:
25/30/35/40%  นาน 4 วินาที

การลด HP: 6% ของ HP ที่เหลืออยู่ขณะนั้น
*ผลของสกิลนี้จะไม่ทำให้ศัตรูตาย
*ผลของสกิลนี้เป็นการลด HP ตรงๆ ไม่นับเป็นการสร้างความเสียหาย

*ผลจากสกิลนี้จะแตกต่างจากสถานะตามปกติ เพราะการโจมตีซ้ำใส่เป้าหมายเดิมจะไม่ทำให้สถานะเริ่มนับเวลาใหม่ ต้องรอสถานะเก่าหมดก่อนเท่านั้น

คูลดาวน์:
60/50/40/30

MP ที่ใช้: 120/110/100/90

Splinter Blast
===============
ใช้สกิลใส่เป้าหมายที่เป็นศัตรู สกิลนี้จะพุ่งไปยังเป้าหมายและทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ โดน Slow และได้รับความเสียหาย (เป้าหมายที่เราเล็งจะไม่ได้รับผลใดๆ ทั้งสิ้น)
ระยะร่ายสกิล: 1200
Movespeed ของสกิล:พุ่งเข้าหาเป้าหมายด้วยเวลา 1.5 วินาทีเสมอ

AoE:
500 (ศัตรูที่อยู่รอบเป้าหมายในระยะนี้ จะได้รับผลจากสกิล)
Damage: 100/180/260/340
Slow: 25% นาน 4 วินาทีคูลดาวน์: 8
MP ที่ใช้: 120/130/140/150

Cold Embrace
==============
สกิลใช้ใส่เป้าหมายฝ่ายเรา โดยเป้าหมายจะได้รับ RegenHP แบบมหาศาล และป้องกัน Physical Damage ทุกชนิดแบบ 100% แต่ผลของสกิลนี้จะทำให้เป้าหมายโดนหยุดไปด้วยเช่นกัน
ระยะเวลาแสดงผล: 4 วินาที
RegenHP: 20 + 3/4/5/6% ของ MaxHP ต่อวินาที
การป้องกัน Physical Damage: 100%
*ยูนิตที่โดนสกิลนี้ จะสั่งการอะไรไม่ได้เลย
ระยะร่ายสกิล: 1000
คูลดาวน์: 14
MP ที่ใช้: 75*สามารถใช้กับ Creep ฝ่ายเราได้ และสกิลนี้ก็ไม่ได้ทำให้ Creep หรือ Tower ศัตรูเปลี่ยนเป้าหมาย

Winter’s Curse:
================
สกิลใช้กับเป้าหมายที่เป็นศัตรู ผลของสกิลนี้จะทำให้เหยื่อโดนหยุด และทำให้ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในระยะ 350 AoE รอบตัวเหยื่อ ถูกบังคับให้ให้หันไปโจมตีเหยื่อด้วย
ระยะเวลาแสดงผล: 2.5/2.75/3 วินาที
AoE:
350 (ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในระยะนี้ จะถูกบังคับให้โจมตีเหยื่อย่างเดียว สั่งการอะไรไม่ได้)
ระยะร่ายสกิล: 800
คูลดาวน์:  90
MP ที่ใช้:  250
*นับเป็นสกิลหยุดแบบ AoE รูปแบบหนึ่งเช่นกัน
*หากเหยื่อตายเพราะโดนยูนิตฝ่ายเดียวกันฆ่า เครดิตในการฆ่าจะตกเป็นของเรา (เราได้เงินและ EXP)
เครดิต : รูปภาพจากhttps://www.facebook.com/wykrhmreddy
เครดิตข้อมูล : http://www.compgamer.com/home/239675

เครดิตวีดีโอ : http://www.youtube.com/user/SaiberGamerTV

DotA 6.75 : มาแล้ว DotA เวอร์ชั่น 6.75 เพิ่ม Hero ใหม่ 2 ตัว !!


ในที่สุึดก็มาจนได้สำหรับ Map DotA 6.75 ที่เรารอคอย สำหรับการอัพเดพครั้งสำคัญนี้ได้เพิ่ม Hero ใหม่มาอีก 2 ตัว เป็น Agi 1 ตัว และ Int 1 ตัว นอกจากนั้นยังได้เพิ่ม Hero ในโหมด CM อีก 2 ตัวคือ Goblin Shredder และ Skywrath Mage นอกจากนั้นแล้วยังปรับสมดุลของ Hero และสมดุลการเล่นใน DotA 6.75 อีกมากมาย รวมทั้งมีไอเทมใหม่เพิ่มเข้ามาอีกด้วยที่าำคัญไอเทมอย่าง Black King Bar ไม่สามารถขายได้แล้วนะครับ ถือได้ว่ามีการปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงเยอะมากๆทีเดียวครับ 

มาดูรายละเอียดกันเลยดีกว่าครับ







* Goblin Shredder ถูกเพิ่มเข้ามาใน Captain's Mode
* Skywrath Mage ถูกเพิ่มเข้ามาใน Captain's Mode
* Captain's Mode ปรับ first ban phase แบนได้ 2 ตัวจากเดิม 3 ตัว
* Captain's Mode ปรับ second ban phase แบนได้ 3 ตัวจากเดิม 2 ตัว
* Glyph แสดงผลนานขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที
* Enraged Wildkin ระยะการมองเห็นของ Tornado ลดลงจาก 1200/800 (กลางวัน/กลางคืน) เป็น 300 ทั้งกลางวัน/กลางคืน

* Aegis จะคืนให้ Roshan เมื่อไม่ได้ใช้จาก 10 นาทีเหลือ 6นาที

  • Roshan ยังคงเกิดทุก 10 นาทีเหมือนเดิม 
* Gold จากการ kill ด้วย 2 heroes เปลี่ยนจาก 9*Level+95 เป็น 12*Level + 125
* Gold จากการ kill ด้วย 3 heroes เปลี่ยนจาก 8*Level+20 เป็น 10*Level+40
* Killer bounty level multiplier increased from 200+5*Level เป็น 200+9*Level
* XP ที่ต้องการเพื่ออัพ level 7 ลดลงจาก 2700 to 2600
* XP ที่ต้องการเพื่ออัพ level 8 ลดลงจาก 3500 to 3200
* Random Draft เพิ่ม Heroes ที่จะเอามาให้เลือกจาก 20 เป็น 22
* ราคาขายคืนของ Recipe ลดลงจาก 80% เหลือ 50% แบบไอเทมทั่วไป
* เพิ่ม cooldown 1 วินาทีสำหรับ Observer และ Sentry wards (ป้องกันการปักโดยไม่ได้ตั้งใจเวลา Lag)
* ปรับราคาขอายุของคืน
* แก้ Tooltips บางอย่าง
* Roshan ถูกปรับ Turn Rate Speed
* แก้ Bug ที่ทำให้ Brewmaster ไม่เกิด



เพิ่ม Hero Agility ใหม่
Zet, the Arc Warden (โจมตีระยะไกล ฝั่ง Scourge)





















Movespeed: 295
Starting Armor: 0
Attack Damage: 40-50
Attack Range: 625

Intelligence: 24 + 2.1
Strength: 24 + 1.9
Agility: 15 + 1.8



Flux:
=====
ทำให้ unit ศัตรู เดินช้าลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที ถ้าหาก unit ที่โดนอยู่ตัวคนเดียวจะโดน damage over time เพิ่มเติม แต่ถ้ามี unit อยู่ใน 225 aoe จะไม่โดน damage over time

AoE: 225
Slow: 50%
DPS: 15/30/45/60
Duration: 6

Cooldown: 20
Manacost: 75
Cast Range: 600/700/800/900


หมายเหตุ: แต่ละอันนับแยกกัน หมายความว่าถ้ากด ultimate แล้วใช้สกิลนี้ใส่ target เดียว 2 ครั้ง ก็จะนับแยกเป็น 2 อัน


Magnetic Field:
================
สร้างสนามพลังออกมา ทำให้ allied unit และป้อมที่อยู่ในวงได้ 100% evasion และ attack speed มีระยะ 375 AOE

Duration: 3.5/4/4.5/5
AoE: 375
Attack Speed Bonus: 50/60/70/80

Cooldown: 50
Manacost: 110
Cast Range: 900

หมายเหตุ : Units ต้องอยู่ในสนามพลังถึงได้โบนัส


Spark Wraith:
==============
เรียก Spark Wraith ออกมา ซึ่ง Spark Wraith ใช้ 3 วินาทีในการสร้าง Spark Wraith ทำการสิงพื้นที่ตรงนั้นจนกว่าจะมีศัตรูเข้ามาใน range ศัตรูที่เข้ามาใน range จะโดน magical damage


Activation Delay: 3 seconds
Duration: มีเวลาอยู่ 50 วินาที หรือจนกว่าจะเจอศัตรู
Damage: 150/200/250/300
AoE: 375 (ไปหายูนิตที่ใกล้ที่สุดใน AOE ด้วยความเร็ว 400MS)

Cast Range: 2000
Cooldown: 4
Manacost: 50


Tempest Double:
==================
สร้างร่างของตัวเองเป็นเวลา 20 วินาที ด้วยการใช้มาน่าและเลือดของตัวเองในการร่าย ร่างนั้นสามารถใช้สกิลหรือไอเท็มทุกอย่างที่ร่างจริงมีได้ ร่างแยกนั้นมีมาน่าและเลือดเหมือนตัวจริงหลังจากร่าย

HP/MP Cost: 30/15/0% ของ current HP/MP

Cooldown: 55
Duration: 20

หมายเหตุ : Allies มองเห็น Tempest Double ไม่เหมือนศัตรู ไม่สามารถ Copy wards, smoke, และ refresher orb ได้


เพิ่ม Hero สาย Intelligence ใหม่
Auroth, the Winter Wyvern (โจมตีระยะไกล ฝั่ง Scourge)






Movespeed: 285
Starting Armor: 1

Attack Damage: 38-45
Attack Range: 425

Intelligence: 25 + 2.4
Strength: 24 + 2.1
Agility: 16 + 1.9


Arctic Burn:
==============
เพิ่ม attack range และทำให้บินได้เป็นเวลา 6 วินาที การโจมตีในระหว่างนั้นทำให้ศัตรูติด Arctic Burn ซึ่งทำการ slow และทำการเผาผลาญเลือดเป็นจำนวณนึง

Debuff ไม่สามารถทำให้ติดใหม่ได้ ในระหว่างที่ศัตรูติด debuff อยู่

Duration: 6 วินาที
Attack Range: 700/800/900/1000
Slow: 25/30/35/40% เป็นเวลา 4 วินาที
HP Burn: 6% ของ current HP ต่อวินาที (ไม่สามารถทำให้ตายได้, ไม่นับเป็น damage)

Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 120/110/100/90


Splinter Blast
===============
ยิงน้ำแข็งก้อนแรกออกไป (ไม่มี damage หรือ slow) เมื่อทำการกระทบน้ำแข็งจะแยกออกจากกันเป็นหลายอัน น้ำแข็งที่แตกออกมาจะทำ damage และทำการ slow

Split AoE: 500
Secondary Target Damage: 100/180/260/340
Secondary Target Slow: 25% เป็นเวลา 4 วินาที
Projectile Speed: ใช้เวลา 1.5 วิในการไปถึง target แรก

Cast Range: 1200
Cooldown: 8
Manacost: 120/130/140/150



Cold Embrace
==============
ทำให้ allied hero หลับ และเพิ่มอัตราการรีเลือดเป็นเวลา 4 วินาที นอกจากนั้นยังทำการ block physical damage ทุกอย่างในช่วงเวลานั้น ในช่วงเวลานั้นด้วย

Duration: 4
HP Regeneration: 20 + 3/4/5/6% ของ Max HP ต่อวิ

Cast Range: 1000
Cooldown: 14
Manacost: 75

หมายเหตุ : allied hero โดน disable ในช่วงเวลานั้น



Winter's Curse:
================
Enermy Unit ที่โดนสกิลนี้จะโดนสาปให้แข็งอยู่กับที่ และหลังจากนั้น unit ที่อยู่ใกล้ๆตัวที่โดนสาปจะลุมกระทืบตัวที่โดนแช่อยู่จนหมดเวลา

Duration: 2.5/2.75/3
AOE: 350

Cast Range: 800
Manacost: 250
Cooldown: 90

หมายเหตุ : ถ้า hero ศัตรูเป็นคนฆ่า ก็ยังถือว่า Winter Wyrm ได้ฆ่าอยู่ดี สกิลนี้ไม่ effect ตัว magic immune












Alchemist
- Acid Spray ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 8/16/24/32 เป็น 14/20/26/32
- ปรับ Acid Spray manacost จาก 160 เป็น 130/140/150/160
- Chemical Rage ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.45/1.3/1.15 เป็น 1.4/1.2/1.0
- Goblin's Greed counter duration increased from 20 to 25 seconds
- Goblin's Greed bonus gold scaling adjusted from 2/4/6/8 + 2 to 4/6/8/10 + 1/2/3/4
- Unstable Concoction ความเสียหายที่ทำได้สูงสุดเพิ่มจาก 130/200/270/340 เป็น 150/220/290/360
- Unstable Concoction ไม่โชว์ countdown ให้ฝ่ายตรงข้ามเห็น
- Unstable Concoction ส่งผลในระยะ 175 รอบๆที่มันระเบิด (รวมถึงเวลาระเบิดใส่ตัวเอง)

Anti-Mage
- Movement speed ลดลงจาก 320 เป็น 315
- Blink animation time เพิ่มขึ้นจาก 0.33 เป็น 0.4
- ขาลดลงจาก 2/2/2/2 เป็น 1/1.5/1.8/1.9 (น่าจะเป็นมุขนะ 555)

Axe
- Berserker's Call bonus armor เพิ่มจาก 30 เป็น 40
- Battle Hunger slow ได้น้อยลงจาก 10% เป็น 8%
- Battle Hunger โบนัสความเร้วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 8% ต่อศรัตรูที่รับผล
- Counter Helix ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/130/160/190 เป็น 100/135/170/205

Ancient Apparition
- Chilling Touch ทำ damage และนับ ชาร์จเมื่อโจมตีครีพ
- Chilling Touch AoE เพิ่มจาก 450 เป็น 525
- Chilling Touch ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 50/60/70/80
- Chilling Touch เวลาแสดงผลลดลงจาก 40 เหลือ 30 วินาที
- Ice Blast จะไม่ถูกทำลายโดย Fountain อีกต่อไป

Bane Elemental
- Fiend's Grip เวลาแสดงผลเมื่อใส่ Aghanim เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
- Enfeeble ลด Attack Damage ได้มากขึ้นจาก 25/50/75/100 เป้น 30/60/90/120
- Enfeeble ไม่สามารถลบผลได้ (รวมทั้ง BKB และ Manta)


Batrider
- เวลาร่ายสกิลลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2
- Strength growth เพิ่มจาก 2.0 เป็น 2.7 ต่อเลเวล
- ปรับ Turn rate 0.4 เป็น 1.0
- Firefly เวลาแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 seconds
- Firefly ไฟจะไม่หายไปทันทีที่ Batrider ตาย

Bloodseeker
- Blood Bath ระยะการตรวจจับ Hero ที่ตายเพื่อที่สกิลจะแสดงผล เพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 325
- Bloodrage โบนัส damage เพิ่มจาก 20/40/60/80% เป็น 30/60/90/120%
- Thirst AOE ปรับจาก 1500/3000/4500/6000 เป็น 6000
- Thirst MS bonus from 11/22/33/44% to 15/25/35/45%
- Thirst ปรับการแสดงผลเมื่อพบ Hero มี HP น้อยกว่าที่กำหนดจาก 40% เป็น 20/30/40/50% HP (ครึ่งนึงสำหรับพวกที่ ล่องหน)

Bristleback
- Quill Spray ความเสียหายสูงสุดเพิ่มจาก 220 เป็น 400
- Warpath damage ต่อ Stack เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20 เป็น 20/25/30
- Warpath base damage เพิ่มจาก 10/20/30 เป็น 20/25/30
- Fixed how Quill Spray damage threshold works

Broodmother
- Spawn Spider's Spiderite แจก Gold เมื่อฆ่ามันได้มากขึ้นจาก 11-13 เป็น 16-21
- Incapacitating Bite ไม่เพิ่ม bonus damage อีกต่อไป
- Incapacitating Bite ผลที่ทำให้ฝ่ายตรงข้าม miss เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 10/20/30/40

Centaur
- Double Edge ทำความเสียหายในระยะ 190 AoE รอบๆเป้าหมายด้วย

Chaos Knight
- Chaos Bolt จะไม่ Stun ทันที โดยจะมี projectile speed 1000 (ลอยก่อนค่อย Stun)

Chen
- Holy Persuasion teleport เพื่อนร่วมทีมกลับบ่อไม่ได้อีกต่อไป
-Test of Faith ได้ความสามารถ teleport กลับมา

  • Delay: 6/5/4/3
    Cooldown: 24
    Manacost: 200
    Cast Range: 600
Clinkz
- Strafe โบนัส attack speed เพิ่มจาก 110 เป็น 130

Clockwerk
- Strength growth เพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7
- Battery Assault ปรับลดระยะเวลาของการยิงแต่ละครั้งจาก 0.75 เป็น 0.7
- Power Cogs ความเสียหายและการลดมานาเพิ่มขึ้นจาก 60/90/120/150 เป็น 80/120/160/200
- Power Cogs แสดงผลนานขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 5/6/7/8
- Power Cogs ไม่แสดงผลพร้อม Force Staffs

Crystal Maiden
- Freezing Field เพิ่มเวลาแสดงผลจาก 4 เป็น 7วินาที

Dark Seer
- Movement speed ลดลงจาก 305 เหลือ 300
- Vacuum cooldown เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 19
- Vacuum ระยะร่ายลดลงจาก 550 เหลือ 500
- Vacuum AoE ลดลงจาก 275/375/475/575 เหลือ 250/350/450/550
- Vacuum ดูด unit ที่มีสถาณะ invulnerable (อมตะ) ไม่ได้อีกต่อไป

Dazzle
- Poison Touch ที่เลเวล 4 cooldown ลดลงจาก 9 เหลือ 7
- Shadow Wave AoE เพิ่มขึ้นจาก 170 เป็น 185

Disruptor
- Static Storm ความเสียหายที่ทำได้สูงสุดเพิ่มจาก 170/210/250 เป็น 170/220/270

Doom Bringer
- Devour การจำกัดเลเวลแต่ละเลเวลของสกิลถูกนำออกไป
- Devour cooldown ปรับสมดุลใหม่จาก 60/55/50/45 เป้น 70/60/50/40
- Devour gold ที่ได้รับลดลงจาก 40/60/80/100 เหลือ 25/50/75/100
- Devour manacost ปรับจาก 60 เหลือ 60/50/40/30
- Level Death bonus damage เป็นการทำ damage จาก 20% ของ Max HP แทน
- Level Death ค่าความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 125/175/225/275
- Scorched Earth damage/heal เพิ่มขึ้นจาก 12/16/20/24 เป็น 12/18/24/30

Dragon Knight
- Armor ลดลง 1
- Dragon Blood armor bonus เพิ่มจาก 2/4/6/8 เป็น 3/6/9/12
- Elder Dragon form level 2/3 ไม่เพิ่ม Bonus Damage
- Elder Dragon form level 2/3 ปรับระยะการ splash
  • 100% splash AoE จาก 75 เป็น 100
  • 75% splash AoE จาก 150 เป็น 200
  • 50% splash AoE เหมือนเดิม
Drow Ranger
- Frost Arrow slow เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60% ที่เลเวล 4
- Marksmanship เลเวล 3 Bonus Agility เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60
- Trueshot Aura damage bonus เพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28% เป็น 8/16/24/32%
- Silence cooldown ลดลงจาก 15 เหลือ 13

Earthshaker
- Enchant Totem cooldown ลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที

Ember Spirit
- Armor ลดลง 1
- Fire Remnant recharge time เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 วินาที
- Fire Remnant damage ต่อตัวลดลงจาก 120/160/200 เหลือ 100/150/200

Enigma
- Malefice damage ลดลงจาก 30/40/65/80 เหลือ 40/40/65/65
- Midnight Pulse cast range ไกลขึ้นจาก 500 เป็น 700
- Blackhole manacost เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450

Faceless Void
- Time Lock ทำความเสียหายสองเท่าเวลาติดใน Chronosphere
- Faceless Void ไม่ถูกหยุดด้วย Chronosphere อื่น (ของ Rubick)

Furion
- Movement speed ลดลงจาก 300 เป็น 295
- Force of Nature's Treant กันเวทย์ลดลงจาก 33% เหลือ 20%

Goblin Shredder
- Strength growth ลดจาก 2.4 เหลือ 2.1
- Chakram moves 20% slower

Guardian Wisp
- Overcharge HP/MP ที่เสียเรื่อยๆเพิ่มขึ้นจาก 2.5% เป็น 3.5%
- Tether เติม HP ให้ Unit ที่ Link อยู่ 1.5x จากที่ Wisp ได้รับ

Gyrocopter
- Movement speed เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315
- Flak Cannon ระยะเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000
- Call Down ระยะเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450

Huskar
- Burning Spears เวลาแสดงผลนานขึ้นจาก 6 เป็น 7
- Inner Vitality สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่ติดสถาณะกันเวทย์ได้
- Life Break Aghanim cooldown ลดลงจาก 24/16/8 เหลือ 4

Invoker - Invoker base damage ลดลง 4

Jakiro
- ปรับการหมุนตัวให้ตรงกับ animation
- Liquid Fire ระยะเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 300
- Ice Path ปรับการทำงานใหม่
  •   Ice Path:
    ==========
    หลังจากที่น้ำแข็งถูกสร้างขึ้น ถ้าศัตรูไปโดนจะถูกแช่แข็งและทำความเสียหาย

    Creation Delay: 0.4
    Path Duration: 1/1.4/1.8/2.2
    Damage: 100
    AOE: 150
    Range: 1100

    Manacost: 75
    Cooldown: 12/11/10/9
Juggernaut
- ระยะเวลาโจมตีลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6
- Omnislash ฆ่า creeps และ neutrals ในครั้งเดียว (ไม่ส่งผลกับ Ancient และ Unit ที่คุมโดย Hero)
 
Keeper of the Light
- Chakra manacost ปรับจาก 40/55/70/85 เป็น 25/45/65/85
- Mana Leak cooldown ลดลงจาก 18 เหลือ 16
- Illuminate ระยะร่ายเท่ากับระยะที่ Illuminate ไปได้สุด
- Illuminate ระยะไกลสุดเพิ่มขึ้นจาก 1600 เป็น 2000

Krobelus
- Armor เพิ่มมา 1

Kunkka
- Strength เพิ่ม 3 หน่วย
- Ghost Ship cooldown ลดลงจาก 90/80/70 เหลือ 60/50/40
- Ghost Ship ระยะที่ส่งผลเมื่อเรือแตกเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 425

Legion Commander
- Overwhelming Odds เพิ่ม 6% เป็น 9% movement ต่อ hero
- Overwhelming Odds โบนัสความเสียหายต่อ summoned unit/illusion ลดลงจาก 50% เหลือ 25%
- Press The Attack cooldown ปรับจาก 15 เป็น 16/15/14/13

Leshrac
- Diabolic Edict ร่ายช้าสักพัก

Lich
- Frost Nova cooldown ลดลงเหลือ 8

Lina
- Fiery Soul attack speed bonus เพิ่มจาก 40/50/60/70 เป็น 40/55/70/85
- Laguna Blade cooldown ปรับจาก 120/90/55 เป็น 90/70/50

Lion
- Finger of Death cooldown ปรับจาก 150/90/55 เป็น 170/105/40
- Finger of Death damage เพิ่มจาก 500/650/850 เป็น 600/725/850 (Aghanim จาก 600/800/1025 เป็น 725/875/1025)
- Mana Drain ระยะร่ายเพิ่มจาก 600/650/700/750 เป็น 750
- Mana Drain ระยะร่ายหลังจากร่ายครั้งแรกเพิ่มจาก 800 เป็น 850
- Mana Drain cooldown ลดลงจาก 25/20/15/10 เป็น 20/15/10/5

Lone Druid
- Spirit Bear ไม่สามารถเรียกออกมาใหม่ได้ในขณะที่โดนทำ Damage อยู่

Lord of Avernus
- Armor ลดลง 2
- Aphotic Shield cooldown ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 12/10/8/6
- Borrowed Time cooldown ปรับจาก 60 เป็น 60/50/40
- Death Coil cooldown ลดลงจาก 6 เหลือ 5ว วินาที
- Frostmourne debuff บนตัวศรัตรูอยู่นานขึ้นจาก 2 เป็น 2.5

Luna
- Moon Glaive ที่เลเวล 4 ชิ่งได้มากขึ้นจาก 4 เป็น 5 ครั้ง

Lycanthrope
- Summon Wolves manacostเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 145
- Spirit Wolves HP ลดลงจาก 400/450/500/550 เหลือ 200/240/280/320
- Spirit Wolves รับความเสียหายจากเวทย์เบาลง 50%
- ปรับแก้ Shapeshift ที่ยังคงได้รับ buff movespeed หลังจากฟื้นด้วย Aegist

Magnus
- Agility growth เพิ่มจาก 1.8 เป็น 2.5
- Empower damage และ cleave bonus เพิ่มจาก 15/25/35/45% เป็น 20/30/40/50%
- Skewer slow แสดงผลนานขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที

Murloc Nightcrawler
- Dark Pact cooldown ลดลงจาก 10/9/8/7 เหลือ 9/8/7/6
- Shadow Dance โบนัสการฟื้น HP เพิ่มขึ้นจาก 3/4/5% เป็น 3/5/7%

Medusa
- Mana Shield การดูดความเสียหายที่ได้รับต่อ 1 mana เพิ่มขึ้นจาก 0.75/1.25/1.5/2 เป็น 0.75/1.25/1.75/2.25
- Mystic Snake damage bonus ต่อการชิ่งหนึ่งครั้งเพิ่มจาก 20% เป็น 25%
- Split Shot damage/arrow เพิ่มจาก 45/55/65/75% เป็น 50/60/70/80%

Meepo
- Geomancer ร่างแยกจะได้รับ stat จากร่างจริงมากขึ้นจากเดิม 25% เป็น 30%
- Geostrike DPS เพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20 เป็น 7/14/21/28

Mirana
- Elune's Arrow cooldown ลดจาก 25 เป็น 20
- Starfall ลูกที่สองทำความเสียหายมากขึ้นจาก 50% เป็น 75%

Morphling
- Animation ร่ายเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.45
- Morph manacost เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 มานา ต่อวินาที
- Base damage ลดลง 6
- Waveform ระยะลดลงจาก 255 เป็น 200
- Waveform จะทำให้ไม่สามารถ โจมตี/สกิลได้จนกว่าจะแสดงผลเสร็จ

Naga Siren
- Base damage ลดลง 12
- เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.65

Naix
- Rage แสดงผลนานขึ้นจาก 2.5/3.25/4/4.75 เป็น 3/4/5/6

Necrolyte
- Death Pulse heal ปรับจาก 50/75/100/130 เป็น 70/90/110/130
- Sadist กับการแสดงผลใหม่
  • Sadist:
    =======
    Necrolyte ได้รับ HP และ Mana regeneration จากทุกๆ unit ที่คิลได้
    Mana Regeneration: 2/4/6/10 ต่อวินาที
    HP Regeneration: 1/2/3/4 ต่อวินาที
    ระยะเวลาแสดงผล: 6

    โบนัส 10x เมื่อฆ่า Hero ได้
Nerubian Assassin
- HP regeneration เพิ่มขึ้นเป็น 2.5
- Mana Burn ทำลาย mana มากขึ้นจาก 4*Int เป็น 5*Int
- Mana Burn manacost ปรับจาก 90/110/130/150 เป็น 130/120/110/100
- Vendetta โบนัส movement speed เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20% เป็น 16/18/20%
- Spiked Carapace รูปแบบใหม่
  • Spiked Carapace
    ===============
    หลังจากที่กดใช้ เมื่อได้รับความเสียหายจะป้องกันและสะท้อนใส่เจ้าของ (1 ครั้ง) พร้อมทั้ง Stun
    Duration: 2.75
    Damage Reflected: 100%
    Stun Duration: 0.6/1.2/1.8/2.4
    Manacost: 40
    Cooldown: 14
Nerubian Weaver
- The Swarm ความเร้วในการดจมตีไวขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.35

Obsidian Destroyer
- Astral Imprisonment ขโมย intelligence มากขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 4/6/8/10

Ogre Magi
- Armor เพิ่ม 1
- Aghanim's Unrefined Fireblast cooldown ลดลงจาก 20 เหลือ 10
- Bloodlust ร่ายใส่ Siege ได้
- Bloodlust movement speed bonus เพิ่มจาก 6/9/12/15% เป็น 10/12/14/16%

Omniknight
- Degen Aura ระยะแสดงผลเพิ่มจาก 300 เป็น 315

Panda Brewmaster
- Primal Split units โดน Black Hole

Pit Lord
- Dark Rift สามารถยกเลิกได้ (Cooldown ยังเหมือนเดิม)

- Dark Rift now makes its teleportation target a low priority target similar to how Boots of Travel works
- แทนที่ Expulsion ด้วยสกิลใหม่
  •  Atrophy Aura
    ==========
    Passive
    unit ในระยะ 900 จะถูกลด damage ลง -18/26/34/42% 
  • ถ้าศัตรูตายใต้ aura นี้ Pit Lord จะได้ 5 bonus damage ต่อ Creeps และ 30 ต่อ heroes   
  • Bonus อยู่ได่ 30/35/40/45 วินาที
- Firestorm กับการแสดงผลใหม่
  • Firestorm:
    ==========
    เรียกไฟตกลงมา 6 wave โดยทุกเวฟจะทำความเสียหายใส่ศรัตรูและทำ DPS ใส่ 2 วินาที
    จำนวน waves: 6
    Damage ต่อ wave: 25/40/55/70
    DPS: 5/10/15/20 อยู่นาน 2 วิ
    Cast Range: 750
    AoE: 400
    Cooldown: 14
    Manacost: 100/110/120/130
  Phantom Assassin
- Coup de Grace critical strike แรงขึ้นจาก 2.5/3.25/4 เป็น 2.5/3.5/4.5

Phantom Lancer
- Agility ต่อเลเวลเพิ่มจาก 2.8 เป็น 4.2
- Spirit Lance slow แสดงผลนานขึ้นจาก 3 เป็น 3.25 วินาที

Phoenix
- Phoenix base damage ลดลง 6
- Phoenix base strength ลดลง 2
- Phoenix base movement speed ลดลงจาก 290 เหลือ 285
- Supernova จะ Refresh Phoenix skill ถ้าไม่ถูกตีแตก
- Fire Spirits แบบใหม่
  •  Fire Spirits
    ==============
    เรียก 4 fire spirit บินรอบ Icarus ทุกๆ Fire Spirit จะสามารถยิงไปที่พื้นที่เป้าหมายได้ โดยจะทำให้ ฝ่ายตรงข้ามโดน DPS และถูกลด Attack Speed
    AoE: 175
    Cast Range: 1400
    DPS: 20/40/60/80
    Duration: 4
    Attack Speed Reduction: -150
    Fire Spirits Duration: 12.5
    Fire Spirits Flight Speed: 900

    Cooldown: 45/40/35/30
    Mana Cost: 80/90/100/110
    HP Cost: 15% of current HP
    Note: Spirit impact จะไม่ stack, แต่จะนับเวลาแสดงผลใหม่เท่านั้น
- Icarus Dive แบบใหม่
  •  Icarus Dive
    ============
    Icarus เข้าสู่สถาณะ Dive โดยในสถาณะนี้ จะได้ movespeed เพิ่มขึ้นเท่าตัว และเพื่นร่วมทีมรอบๆจะได้รับการ heal แต่ Icarus จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากปกติ 50% สถาณะจะหายไปเมื่อร่าย Super Nova ด้วย

    ระยะเวลา: 6
    ความเสียหายที่ได้รับมากขึ้น: 50%
    Heal: 0.5/1.5/2.5/3.5% Max HP per second
    AoE: 600
    Cooldown: 26/24/22/20
    HP Cost: 10% of Current HP

    Note: ไม่ Heal ตัวเอง
    Note: จะแจก Buff ให้ Unit ที่ Icarus บินผ่านและ buff จะอยู่จนหมดเวลาแสดงผล
 - Sunray แบบใหม่
  • Sunray
    ========
    ยิง Sunray  ออกไปในแนวตรง ทำความเสียหายและ slow hero ในระยะ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นทุกวินาที เวลาคงอยู่นานสุด 6 วินาที
    Starting DPS: 20/30/40/50 + 1/2/3/4% Max HP per second
    Ending DPS: 40/60/80/100 + 2/4/6/8% Max HP per second
    AoE: 130
    Distance: 1600
    Slow: 50%
    Slow Duration: 0.5 seconds
    Cooldown: 20
    Manacost: 100
    HP Cost: 10% Current HP
  Puck
- Dream Coil แสดงผลนานขึ้นจาก 5 เป็น 6 (Aghanim จาก 7 เป็น 8)
- Illusory Orb ระยะเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225
- Waning Rift เพิ่มจาก 60/120/180/240 เป็น 70/140/210/280
- แก้ Phase Shift สถาณะ invulnerability เวลาแสดงผลสิ้นสุดลงก่อนเวลาจริง 0.25 seconds too soon

Pugna
- Movement speed เพิ่มจาก 315 เป็น 320
- Nether Ward mana flare damage เพิ่มจาก 0.75/1/1.25/1.5 เป็น 1/1.25/1.5/1.75
- Life Drain ระยะที่จะยืดไปได้ไกลสุดเพิ่มจาก 850 เป็น 900

Razor
- Plasma Field ความเสียหายต่ำสุุดลดจาก 80/120/160/200 เป็น 60/100/140/180
- Plasma Field ความเสียหายสูงสุดเพิ่มจาก 140/210/280/350 เป็น 160/230/300/370
- Static Link จะไม่หายไปเมื่อเป้าหมายหลุดระยะมองเห็นของ Razor อีกต่อไป
- Static Link ร่ายลงพื้นไม่ได้แล้ว
- Static Link ร่ายใส่เป้าหมายที่ติดสถาณะกันเวทย์ได้
- Unstable Current purge นานขึ้นจาก 0.3/0.6/0.9/1.2 เป็น 0.4/0.8/1.2/1.6

Rubick
- Movement speed ลดลงจาก 300 เหลือ 290
- Fade Bolt ระยะชิ่งลดลงจาก 500 เหลือ 440

Shadow Demon
- Soul Catcher เพิ่มจาก 50 เป็น 50/60/70/80
- Shadow Poison ระยะเพิ่มจาก 150 เป็น 180

Shadow Fiend
- Necromastry Soul ทีได้จาก Hero เพิ่มจาก 6 เป็น 12
- Presence of the Dark Lord ลด armor ได้มากขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6
- Requiem of Souls ได้ความสามารถใหม่ component that triggers upon death
  • เมื่อตายจะปล่อย Requiem of Souls ออกมาเองตาม Souls ที่หลุดออกมาครึ่งหนึ่งตามเงื่อนไข Necromastery
Silencer
- Strength growth เพิ่มจาก 1.7 เป็น 2.2
- Global Silence แสดงผลนานขึ้นจาก 3/4/5 เป็น 3/4.5/6
- Last Word ขโมย 2 intelligence เมื่อ Hero ตายในระยะ

Skeleton King
- Hellfire Blast slow จาก 15% เป็น 20%

Skywrath Mage
- Concussive Shot cooldown ลดลงจาก 20/19/18/17 เป็น 20/18/16/14

Slardar
- Amplify Damage ลด armor ไดมากขึ้นจาก 8/12/16 เป็น 8/14/20

Sniper
- Headshot damage เพิ่มจาก 30/40/50/60 เป็น 30/45/60/75
- Take Aim range bonus เพิ่มจาก 65/130/195/260 to 75/150/225/300
- Shrapnel ระยะเพิ่มจาก 350 เป็น 360
- Shrapnel แสดงผลนานขึ้นจาก 8 เป็น 9

Spectre
- Desolate damage เพิ่มจาก 20/30/40/50 เป็น 20/35/50/65

Spirit Breaker
- Base strength เพิ่ม 6
- Damage เพิ่ม 9
- Charge of Darkness ไม่แสดง buff อีกต่อไป
- Charge of Darkness speed เพิ่มจาก 425/500/575/650 เป็น 600/650/700/750
- Empowering Haste ไม่เพิ่ม damage อีกต่อไป
- Empowering Haste movement bonus ปรับจาก 6/8/10/12% เป็น 6/10/14/18%
- Greater Bash สร้างความเสียหายจาก movement speed (10/20/30/40% of speed)
- Greater Bash แสดงผลนานขึ้นจาก 0.95/1.15/1.35/1.55 เป็น 1/1.2/1.4/1.6
- Greater Bash ไม่แสดงผลกับ magic immune units

Storm Spirit
- Static Remnant cooldown ลดลงจาก 4 เหลือ 3.5

Sven
- Great Cleave ระยะเพิ่มจาก 200 เป็น 300
- Great Cleave ความเสียหายจาก 30/40/50/60% เพิ่มเป็น 25/40/55/70%
- God's Strength bonus damage เพิ่มจาก 100/140/180% เป็น 100/150/200%
- Warcry ระยะเพิ่มจาก 700 เป้น 900
- Warcry armor ได้มากขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 4/8/12/16

Tauren Chieftain
- Ancestral spirit สามารถควบคุมได้
- Ancestral Spirit movement speed เท่ากับ Tauren Chieftain
- Ancestral Spirit Return จะไม่ยกเลิกการ Chaneling
- Ancestral Spirit มี Echo Stomp และ Spirit Return อยู่ที่ตัวเองด้วย

Techies
- Armor เพิ่ม 6
- Land Mine cooldown ปรับจาก 25/20/15/12 เป็น 25/20/15/10

Templar Assassin
- Psi Blades ไม่ splash เมื่อโจมตี illusions

Terrorblade
- Armor เพิ่ม 2
- Base hp regen เพิ่มเป็น 2
- Sunder ไม่สามารถ block ด้วยสถาณะ Magic Immunity
- Metamorphosis ใหม่
  • Metamorphosis
    ================
    แปลงร่างแล้วยิงไกล

    Bonus Damage: 15/30/45/60
    Attack Range: 500
    Duration: 40
    Cooldown: 150
    Manacost: 50
- Reflection reworked
  • Reflection:
    ============
    Slows movement และ attack speed and สร้าง phantom illusion (อมตะ และ ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้) ของเป้าหมายและตามโจมตีเป้าหมาย.
    Cast range: 250
    Manacost: 50
    Cooldown: 22/18/14/10
    Illusion Damage: 40/50/60/70%
    MS/AS Slow: 60%
    Duration: 5 seconds
- Zeal ถูกแทนที่ด้วย Conjure Image
  • Conjure Image
    ===============
    แยกร่างทำ damage ได้เบากว่าร่างจริงและ รับความเสียหายมากกว่าปกติ

    Illusion damage dealt: 30/40/50/60%
    Illusion damage taken: 300%
    Duration: 25
    Manacost: 80
    Cooldown: 16
  Tidehunter
- Ravage ความเร็วลดลงจาก 900 เป็น 775

Tiny
- Toss's cast range ปรับจาก 700/900/1100/1300 เป็น 1300

Treant Protector
- Damage เพิ่ม 14
- ระยะเวลาในการโจมตีนานขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.9
- Overgrowth ไม่มี damage
- Overgrowth แสดงผลนานขึ้นจาก 3 เป็น 3/3.75/4.5
- Overgrowth cooldown ปรับจาก 115/105/95 เป็น 80
- Living Armor แบบใหม่
  •  Living Armor:
    ==============
    ทำให้เป้าหมายได้รับ Regen HP เพิ่มและได้รับ physical damage block โดยจะหายไปเมื่อได้รับความเสียหายครบ 6 ครั้ง
    HP Regeneration: 4/6/8/10
    Physical Damage Block: 20/40/60/80 (hero เท่านั้น)
    Threshold: 6 damage instances
    Duration: 20
    Cooldown: 20
    Manacost: 30/35/40/45
    Cast Range: Global
  Troll Warlord
- Battle Trance แสดงผลเต็มเวลากับเพื่อนร่วทีม

Tuskarr
- Snowball จะกลิ้ง unit ที่ tuskarr control ทั้งหมด
- Snowball cooldown ลดลงจาก 28 เหลือ 24
- Walrus Punch crit เพิ่มจาก 2.5x เป็น 3x
- Backswing animation time ลดเวลาลง

Undying
- Decay steal ระยะเวลาแสดงผลเพิ่มจาก 21/24/27/30 เป็น 25/30/35/40
- Decay ระยะเพิ่มจาก 300 เป็น 325
- Tombstone Death Lust จะทำงานเมื่อ HP ต่ำกว่า 5/10/15/20% hp

Ursa Warrior
- Cast animation ลดเวลาลงจาก 0.5 เหลือ 0.3
- Overpower มี animation

Vengeful Spirit
- Agility ต่อเลเวลเพิ่มจาก 2.35 เป็น 2.8

  Venomancer
- Plague Wards ระยะมองเห็นลดลงจาก 1400 เหลือ 1200

Viper
- Corrosive Skin เวลาแสดงผลพิษเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
- Viper Strike Aghanim's ระยะร่ายเพิ่มจาก 800 เป็น 900
- Nethertoxin damage สูงสุดเพิ่มจาก 32/64/96/128 เป็น 40/80/120/160

Visage
- Base Intelligence เพิ่ม 3
- Grave Chill attack speed ดูดมากขึ้นจาก 32 เป็น 64
- Familiar ความเร็วโจมตีปรับจาก 0.6 เป็น 0.4
- Soul Assumption damage ต่อ charge เพิ่มจาก 60 เป็น 65

Warlock
- Shadow Word damage/heal เพิ่มจาก 10/20/30/40 เป็น 15/25/35/45ต่อวินาที

Witch Doctor
- Death Ward ตีไวขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.25
- Maledict bonus damage ต่อ 100 HP ที่เสียไปปรับจาก 10/20/30/40 เป็น 16/24/32/40

Zeus
- Arc Lightning cooldown ลดเหลือ 1.75
- Thundergod's Wrath ลดเหลือ 90




* เพิ่มไอเทมพื้นฐาน Shadow Amulet
  •  Shadow Amulet:
    ===============
    Cost:
    - 1600

    +30 Attack Speed
    Fade: หลังจากกดใช้ 2.75 วินาที จะล่องหนถ้าเคลื่อนที่จะถูกกยกเลิกทันที ไม่มี cooldown.

    Note 2: Similar to how Lothar's Edge works, you can use this invisibility in combination with channeling spells.

  Abyssal Blade
- disassembled ได้

Ancient Janggo of Endurance
- Bonus damage ลดลงจาก 9 เหลือ 3

Arcane Boots
- Replenish Mana cooldown นานขึ้นจาก 45 เป็น 55

Armlet of Mordiggian
- Armlet HP regeneration เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8
- Armlet เสีย HP/วินาที จาก 37 เป็น 40
- Armlet cooldown ลดลงจาก 5 เหลือ 1 

Black King Bar
- ขายไม่ได้

Blademail
- Damage Return นานขึ้นจาก 4 เป็น 4.5 วินาที

Blood Stone
- Charges ได้รับเมื่อฆ่าเป้าหมายนอกระยะเช่นกัน

Buriza-do Kyanon
- Critical strike เพิ่มจาก x2.5 เป็น x2.7

Dagon
- Dagon cooldown ลดลงจาก 40/36/32/28/24 เหลือ 35/30/25/20/15

Stygian Desolator
- Desolator แสดงผลนานขึ้นจาก 7 เป็น 15 วินาที

Ethereal Blade
- Ether Blast สามารถร่ายใส่ allied units
- Ether Blast now does damage based on the primary attribute of the holder instead of always agility
- Ether Blast manacost เพิ่มจาก 50 เป็น 150

Eul's Scepter of Divinity
- Recipe ลดราคาจาก 600 เป็น 500

Force Staff
- Recipe เพิ่มราคาเป็น 500
- Force ผลักออกนอก Kinetic Field ไม่ได้
- เมื่อ Power Cogs แสดงผลโดยจาก Force, Power Cogs knockback ก่อน

Gem of True Sight
- Cooldown หลังจากซื้อเพิ่มจาก 8 เป็น 10 นาที

Heaven's Halberd
- Disarm แสดงปลบน ranged heroes นานขึ้นจาก 4 เป็น 4.5วินาที

Helm of the Dominator
- Dominate cooldown ลดลงเหลือ 60
- Dominate ไม่จำกัดเวลาอีกต่อไป
- Dominating ถ้าคุมตัวใหม่ Creep ที่ควบคุมมาจะแทนที่ตัวเดิม (ควบคุมได้ทีละตัว)

Lothar's Edge
- Lothar's Edge แสดงผลนานขึ้นจาก 9 เป็น 12 วินาที
- Recipe ปรับปรุงใหม่
  •  Lothar's Edge:
    ===============
    Requires:
    - Claymore (1400)
    - Shadow Amulet (1600)

    Provides:
    +30 Damage
    +30 Attack Speed
    Active, Wind Walk 
Manta Style
- Recipe เพิ่มราคาเป็น 900

Mask of Madness
- Berserk's movement bonus เพิ่มจาก 25 เป็น 30%

Null Talisman
- Recipe ลดราคาลงจาก 170 เป็น 155

Observer Wards
- Observer Wards ลดราคาลงจาก 200 เหลือ 150

Orb of Venom
- ลดราคาลงเหลือ 275

Orchid
- Soul Burn damage amplification เพิ่มจาก 25 เป็น 30%

Power Treads
- Attack speed bonus เพิ่มจาก 25 เป็น 30

Radiance
- Burn damageเพิ่มจาก 40 เป็น 45

Rod of Atos
- HP bonus เพิ่มจาก 250 เป็น 325
- Cooldown ลดเหลือ 16

Sange
- Recipe ลดราคาเหลือ 600

Smoke of Deceit
- ผลจะหายเมื่อ Primal Split units อยู่ในระยะ

Soul Ring
- Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30

Tranquil Boots
- Break เมื่อครบการโจมตี 3 ครั้ง

Veil of Discord
- Armor โบนัสเพิ่มจาก 5 เป็น 6
- HP regeneration เพิ่มจาก 5 เป็น 6
- Discord ระยะเพิ่มจาก 500 เป็น 550
- Discord cast range เพิ่มจาก 875 เป็น 1000

Yasha
- Recipe จากราคา 700 เหลือ 600

เครดิต : http://dota-untitled.blogspot.com/2012/09/dota-675-download-changelogs_30.html

Copyright © 2011 DOTA Thailand. ขับเคลื่อนโดย Blogger.